Gatherer/Gather Items

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How to gather items

A brief description of the process of recording items with some details on what was recently added and guidelines to propose new candidates.

Recording process

Recording items in the Gatherer database is linked to several factors (cumulative):

  • item is Gatherable: meaning that you get a "gather" line in the chat when Opening/Mining/Herb Gathering the node containing it (main record method).
  • item is known to Gatherer: defined in the localization.lua and GatherIcon.lua files
  • required gathering skill not known (or too low): to record the character must still stand next to the node, the error message serve as the trigger and the node name it extracted from the tooltip (alternate record method).
  • filter recording: this option will limit the actual recording to the current content of your detailed item filters.
  • in all cases, player must be standing next to the gatherable to be able to record it whatever method (main or alternate) can be applied to it (sorry no remote gathering or aerial survey).

Note that in some cases, items which are not specifically processed by Gatherer are recorded (Indurium for example), this is due to the "gather line" and the use of regular expression to process it's content (results are not similar in all languages).

Recording history

The complete list of items can be seen in the GatherIcons.lua file, here is a short list of what was added over time.

Herbs

nothing added in the list since release except for filter related items.

Ores

  • Rich Thorium (extended from existing database entries) => 2.0.4
  • Dark Iron => 2.1.0

Treasures

  • Giant Clams => 1.8.4
  • Un'Goro Power Crystals => 2.0.4
  • Un'Goro Soil => 2.0.4
  • BloodPetal Sprouts => 2.0.4
  • Blood of Heroes => 2.0.4
  • Footlockers => 2.0.4 (see note below)
  • Shellfish traps => 2.1.0

Note on Footlockers

This item doesn't follow the exact same rules as the others for Gathering, since the gathering process can generate 2 different gather lines (1 for the pick lock action, 1 for the open action), due to the nature of picklock we don't use that gather line to make the recording (you wouldn't want to have every single thing you pick a lock on to be recorded) but the opening one.

In order to record the footlockers, first the rogue has to pick the lock (don't use autoloot, ie. no shift-right click), then when the loot window pops up close it without emptying it and re-open the now unlocked footlocker (that's when it will be recorded).

Candidates for inclusion

A candidate item for inclusion into the current Gatherable list should fit the following criterias:

  • It must have a Gather line printed in the chat (that rules out Felwood plants).
  • If quest related, it should be related to a repeatable quest and the item's node should be gatherable whever or not the character currently has the related quest (for example that rules out things like feathers or the Felwood plants).
  • It should be gatherable outside of instances (there are no coordinates available in instances so recording is meaningless).

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Objets Récoltables

Une brève description du processus d'enregistrement des objets avec quelques détails sur ce qui a été ajouté recement et des critères pour les prositions de nouveaux candidats.

L'enregistrement des objets dans la base de donnée de Gatherer est lié à plusieurs facteurs (cumulatifs):

  • l'objet est récoltable: c'est à dire qu'il existe une ligne de récolte affichée dans le chat quand on effectue un Minage/Cueillette/Ouverture sur le point de récolte qui le contient (méthode principale d'enregistrement).
  • l'objet est connu par Gatherer: défini dans les fichiers localization.lua et GatherIcon.lua
  • la compétence de récolte n'est pas connue (ou d'un niveau insuffisant): pour enregistrer le personnage doit être à côté du point de récolte (et clic droit), le message d'erreur est utilisé comme déclencheur et le nom du point est extrait du tooltip (méthode secondaire d'enregistrement).
  • enregistrement filtrés: cette option limite les enregistrements aux objets sélectionnés dans les filtres d'objet détaillés.
  • dans tous les cas, le joueur doit être à côté du point de récolte pour pouvoir l'enregistrer, quelque que soit la méthode utilisée (pas d'enregistrement distant ou de reconnaissance aérienne).

Dans certains cas, des objets qui ne sont pas spécifiquement traités par Gatherer sont enregistrés (Incendicite par exemple), cela est causé par la "ligne de récolte" et l'utilisation des expressions régulières pour traite sont contenu (les résultats ne sont pas similaires dans tous les langages).

La liste complète des objets traités peut être consultée dans le fichier GatherIcons.lua, voici une petit liste de ce qui a été ajouté au fil du temps.

Herbes

rien d'ajouté depuis la release initiale (WoW) sauf pour quelques noms liés aux filtres.

Minerais

  • Thorium (Riche) (exprapolé des entrées existantes en base) => 2.0.4
  • Dark Iron => 2.1.0

Trésors

  • Palourde Géantes => 1.8.4
  • Cristaux de puissance Un'Goro => 2.0.4
  • Humus Un'Goro => 2.0.4
  • Pousses de BloodPetal=> 2.0.4
  • Sang des Héros => 2.0.4
  • Cantines => 2.0.4 (voir la note ci-dessous)
  • Piège à langouste => 2.1.0

Note sur les Cantines

Cet objet ne suit pas exactement les même règles que les autres vis-à-vis de sa récolte car le processus de récolte peut générer 2 lignes de récolte différente (1 pour la partie crochetage, 1 pour l'ouverture), en raison de la nature du crochetage la ligne de récolte qui y correspond n'est pas utilisée (il faudrait autrement différencier tous les objets crochétés pour ne pas avoir des objets mobiles en base), c'est donc la ligne d'ouverture qui est utilisée.

Pour pouvoir enregistrer les cantines, le voleur doit d'abord crocheter la serrure (ne pas utiliser l'autoloot, ie. surtout pas de shift-clic droit), ensuite quand la fenêtre de butin s'ouvre, il faut la refermer sans la vider et réouvrir la cantine qui est maintenant déverrouillée (c'est à ce moment que l'enregistrement se fait).

Pour être éligible à son inclusion dans les traitements, un objet candidat doit respeter les critères suivants:

  • Il doit produire une ligne de récolte dans le chat (cela exclus les plantes de Gangrebois).
  • S'il est lié à une quête, celle-ci doit être répétable et l'objet doit pouvoir être récolté même si le personnage n'a pas la quête en question (par exemple, cela exclus les choses comme les plumes ou les plantes de Gangrebois).
  • Il doit être récoltable en dehors des instances (pas de coordonnées disponibles dans les instances, les enregistrements ne serviraient donc à rien).

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Ανακτήθηκε από το "http://wiki.norganna.org/Gatherer/Gather_Items".
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